
소개
Unity 2020.3 Windows 게임 데이터에 든 D3D11 셰이더를 오프라인으로 Metal로 변환해, Unity 공식 macOS Apple Silicon Player가 그대로 실행할 수 있게 합니다. 게임의 *_Data 폴더를 창에 끌어다 놓으면 바뀐 에셋 파일이 옆의 *_Data.metal 폴더에 저장됩니다. 처음에는 《活侠传》을 위해 만들어졌으며, 창은 MyGo의 네이티브 UI로 그리고 같은 엔진의 명령줄 버전은 따로 빌드합니다.