
概要
Unity 2020.3 の Windows 版ゲームデータに含まれる D3D11 シェーダーをオフラインで Metal に変換し、Unity 公式の macOS Apple Silicon Player でそのまま動かせるようにします。ゲームの *_Data フォルダーをウィンドウにドラッグすると、変更したアセットが隣の *_Data.metal フォルダーに書き出されます。もとは《活侠传》のために作られたもので、ウィンドウは MyGo のネイティブ UI で描かれ、同じエンジンのコマンドライン版は別にビルドします。